載入變數的方式.

經常都會使用載入變數來控制flash,以下是一個簡單的列子:

var rand=random(9999999); //產生一個亂數,保證載入的變數是最新的版本.
var my_lv = new LoadVars(); //建立object
my_lv.load("http://localhost/text.txt?"+rand); //載入變數檔案
my_lv.onLoad = function()
{
trace(my_lv["var1"]); //測試是否載入變數成功
}

text.txt檔案結構:

&var1=7&var2=

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